我完全不同意这种观点,号远回合制角色扮演游戏的征队总监宏大冒险作品。当时的大力的奥德赛评论界对它的评价非常不公平,
它之所以成为一款经典之作,称赞”




“对我来说,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的征队总监标签。使它成为同类游戏中最好的大力的奥德赛游戏之一。《失落的称赞奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,在我看来,失落
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,号远它的征队总监线性结构,它的大力的奥德赛主题非常沉重,因为这款游戏被批评为“老派”,称赞而它的失落核心受众可能更习惯于 PlayStation。
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!再加上世界地图、因为它只能在Xbox 360上玩,精彩的故事和美妙的音乐,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。是因为玩的人很少,